Die bekanntesten und beliebtesten Charaktere der nordischen - skandinavischen - Folklore sind Trolle. Sie finden sich in Märchen und Science-Fiction-Romanen, in Fernsehsendungen und Filmen. Die skandinavische Folklore ist jedoch reich an anderen, nicht weniger ausdrucksstarken und interessanten Kreaturen.
Die sogenannten bösen Geister in der skandinavischen Folklore sind Wesen, die eine enge Verbindung zur Natur haben. Manchmal werden sie auch Naturgeister und Bewohner der unterirdischen Welten genannt. In der Regel sind solche Charaktere mit einigen menschlichen Eigenschaften ausgestattet. In der Antike glaubten die Menschen, dass böse Geister näher an Bauernhöfen und Dörfern lebten, daher war es nicht schwer, eine dieser Kreaturen zu einer späteren Tageszeit zu treffen. Eine Besonderheit solcher Folklorefiguren ist, dass sie einen sehr schädlichen Charakter und einen besonderen Sinn für Humor haben. Sie sind durchaus bereit, mit Menschen in Kontakt zu treten, aber nicht nur aus Gründen der Kommunikation oder des Profits, sondern auch, um einem Menschen irgendwie einen Streich zu spielen.
Unter der Vielfalt der bösen Geister in der nordischen Folklore können drei interessante Charaktere unterschieden werden, von denen nur wenige gehört und wissen.
Gruvereau
Gruvreau ist eine Minennymphe und Bergjungfrau. Sie herrscht über Minen, kann Arbeitern helfen, neue Erzreserven zu finden. Gruvraud tauchte oft vor den Bergleuten auf, um vor gefährlichen Ereignissen zu warnen, zum Beispiel um vor Unfällen in den Bergen zu warnen.
Um die Nymphe zu besänftigen, um sie für sich zu gewinnen, hinterließen die Leute Geschenke. Silberschmuck, teure Stoffe und aufwendige Outfits wie Kleider genossen hohes Ansehen.
Die Bergjungfrau behandelte die Menschen normalerweise wie Gäste, aber wenn sie schlechte Laune hatte und vor den Bergleuten auftauchte, versprach dies Probleme in ihrer Arbeit. Wenn Gruvraud ein schwarzes oder dunkelgraues Kleid trug, dann wurde dies als Nachricht über den bevorstehenden Tod eines der Menschen in den Bergen gewertet.
Gruvraud bewacht seine Territorien sehr eifersüchtig. Einige Berge und Erzvorkommen hält sie für ihren Reichtum, deshalb wird sie alles tun, um die Menschen von ihnen fernzuhalten. Die Nymphe mag keinen Lärm, denn in den Minen war es verboten, zu schreien und mit Steinen zu werfen, da dies sonst den Zorn der Kreatur verursachen könnte.
Das Bergmädchen wird meistens als große, sehr dünne und blasse Frau mit großen dunklen Augen dargestellt. Sie gilt als leichtfertig und launisch, anfällig für Einsamkeit.
Hawsfru
Hawsfru ist eine Meeresnymphe. Manchmal wird sie in Sagen und Märchen auch als Meerjungfrau bezeichnet. Auf hoher See kann man einer Nymphe begegnen. Außerdem ist sie sowohl Fischer als auch Seeleute. Es wird angenommen, dass man nicht ablehnen sollte, wenn Hawsfru vor einer Person erscheint und ihm anbietet, Fisch oder die Waren an Bord des Schiffes einzulösen. Andernfalls können Sie die Kreatur verärgern, was zu einem Sturm und dem Untergang des Schiffes führt.
Normalerweise erscheint Hawsfru vor den Leuten in Form eines sehr attraktiven jungen Mädchens. Sie hat langes lockiges Haar und stechende Augen. Meistens geben kleine Kiemen und Flossen böse Geister aus, aber wenn gewünscht, kann Hawsfru fast jede Gestalt annehmen. Manchmal verwandelt sie sich in eine Möwe oder eine Robbe, manchmal - in einen Fisch.
Die Kreatur lebt in einem riesigen, prächtigen Palast, der auf dem Meeresgrund steht. Es wird angenommen, dass man diesen Palast bei gutem Wetter sehen kann, wenn das Meer ruhig ist.
Quarnubbe
Quarngubbe ist ein Mühlengeist. Er ist sehr klein und trägt meist eine rote Mütze oder rote Mütze. Trotz der Tatsache, dass die Kreatur in der nordischen Folklore als Geist bezeichnet wird, wurde Kvarngubbe sozusagen aus Fleisch und Blut geschaffen. Normalerweise erscheint er vor den Leuten in Form eines alten Mannes, der eine sehr lange und scharfe Nase sowie einen dicken grauen Bart haben kann. In einigen nördlichen Regionen kann der Mühlengeist jedoch einen anderen Namen tragen und als gefährliche Kreatur erscheinen, die im Flusswasser lebt, das jede Form annehmen kann.
Quarngubbe lebte normalerweise in Wassermühlen und zeichnete sich durch einen eher launischen Charakter aus. Wenn der Geist respektvoll behandelt wurde, konnte er in der Mühle helfen, aber häufiger zeigte Quarngubbe Schaden. Er konnte absichtlich ein Mühlrad halten, Mehlsäcke zerreißen, Flusswasser abschneiden. Am häufigsten manifestiert sich eine schlechte Laune bei einer Kreatur in den Abendstunden, wenn sie Ruhe wünscht. Daher versuchten die Menschen früher, die Arbeit zu beenden, bevor die Sonne zum Horizont neigte.
Um Quarngubbe abzukaufen oder aufzumuntern, könnte man eine Silbermünze neben das Mühlrad legen oder Kautabak liegen lassen. Darüber hinaus war Quarngubbe dankbar für Angebote wie Milch, Brei, Met.
Trotz seiner Launenhaftigkeit duldet der Mühlengeist keine Einsamkeit und kommt gerne mit Menschen in Kontakt. Er redet nicht gerne, aber er liebt es, Geige zu spielen und ist bereit, dankbaren Zuhörern sein Können zu demonstrieren.