Viele Menschen sind heute von Rätseln gefesselt. Sie sind nützlich für den Geist, entwickeln gut motorische Fähigkeiten und ermöglichen es, das eigene abstrakte und logische Denken zu testen. Eines der beliebtesten und schwierigsten Rätsel unserer Zeit sind Soma-Würfel.
Soma-Würfel sind einige dreidimensionale Polywürfel, die einen Satz von Knochen aus sieben Elementen bilden, von denen sechs Ableitungen von vier regelmäßigen geometrischen Formen sind und nur einer eine dreidimensionale "Dreiwürfel"-Figur ist.
Es sei darauf hingewiesen, dass diese lustigen Details, die schließlich zu einem grundlegenden Gedankenspiel wurden, in Kombination ein regelmäßiges Quadrat ergeben.
Und der Erfinder dieses seltsamen Spaßes war kein geringerer als ein gewisser Herr Pete Hein, der in Vorlesungen über Quantenphysik über die Theorie der räumlichen Struktur nachdachte. Seitdem haben 27 lustige Würfel den gesamten Planeten erobert und die Menschen dazu gebracht, ihre Freizeit nicht nur mit dem Bau von immer mehr Raumfiguren zu verbringen, von denen es heute mehr als zweihundert gibt, sondern sogar Wettbewerbe zu veranstalten, die die unglaubliche Geschwindigkeit von Erschaffen bestimmter vorgegebener Körper dieses seltsamen mathematischen Puzzles.
Rätsel für den Verstand
Psychologen haben einen direkten Zusammenhang zwischen dem Intelligenzniveau und der Fähigkeit nachgewiesen, die Aufgaben des Spiels wahrzunehmen und erfolgreich zu bewältigen. Neben räumlichem Denken und den Grundlagen der Geometrie ermöglichen Soma-Würfel die Entwicklung von Vorstellungskraft und Intuition, offenbaren gestalterische Vorlieben, lassen der Fantasie freien Lauf und eignen sich als einfaches Puzzle durchaus für Kinder unter fünf Jahren.
Anfangs erfordert eine solche Lektion ausreichend Zeit und Mühe, aber nachdem Sie die Grundprinzipien der Funktionsweise des Puzzles verstanden haben, können Sie leicht eine "Pyramide", "Hund" oder "Wolkenkratzer" aus sieben nummerierten dreidimensionalen zusammenstellen Figuren oder beweisen vielleicht die Unmöglichkeit, bestimmte Raumkörper zu schaffen.
Übermäßige Komplexität oder Faulheit?
Leider haben Analoga des Soma-Spiels, die eine größere Anzahl von Elementen verwenden, keine so große Verbreitung gefunden. Vielleicht liegt dies daran, dass Pete Heins Stück die ungewöhnliche Komplexität fehlt, die nicht überfordert, sondern im Gegenteil in die geheimsten Tiefen des Geistes und der Fantasie vordringt und ihn zwingt, mehr zu sammeln und komplexere und extremere Figuren.
Soma-Würfel sind heute eines der unersetzlichen Brettspiele für Kinder, die es einem Kind ermöglichen, vernünftig zu denken und sich richtig zu konzentrieren.
Die erste Errungenschaft eines Kindes im Kampf gegen sieben Figuren besteht darin, sie wieder richtig in die Schachtel zu legen, dann können einfache Schemata zum Zusammenbauen von Objekten und Körpern folgen, wonach das Baby selbstständig einzelne von ihm erfundene Modelle vorschlagen kann. Das Sammeln einer bestimmten Figur im Slang wird "Ausstellen" genannt und sie fallen lassen, dh. Ausführung verweigern: "klopfen".