Wie Großeltern Gespielt Haben

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Wie Großeltern Gespielt Haben
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Video: Wie Großeltern Gespielt Haben

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Video: Wissensmix: Wie lebten Familien früher? 2024, April
Anonim

Die Großeltern der heutigen Kinder waren auch Kinder. Wie alle Kinder auf der Welt spielten sie gerne und hatten weder Computer noch Spielkonsolen. Auf der anderen Seite gab es viele Handy-, Brett- und Rollenspiele, die auch für moderne Kinder interessant sein könnten. Die Attribute können von Hand erstellt werden.

Moskauer Klassiker können auf modernen Oberflächen gemalt werden
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Es ist notwendig

  • - ein Stück Kreide;
  • - Springseil;
  • - Messer;
  • - ein Eisengefäß mit Sand oder Kieselsteinen.

Anleitung

Schritt 1

Als Kinder verbrachten die Großeltern von heute viel Zeit auf der Straße. Sobald der Schnee geschmolzen war, tauchten in allen Höfen Gruppen von Mädchen und Jungen mit Bällen, Springseilen, Messern und anderen interessanten Gegenständen auf. Das Seil musste nicht im Laden gekauft werden - für einige Spiele war es notwendig, so etwas wie ein Seil zu haben, das nicht zum Verkauf stand. Ein Stück Gummischlauch zum Beispiel war gut. Um die "Klassiker" zu spielen, brauchte man nur ein Stück Kreide und eine Spielkugel - ein mit Sand gefülltes Glas unter der Stiefelcreme oder Lutscher. Der gebräuchlichste Stein könnte als Spielball dienen.

Schritt 2

Es gab sehr viele "Klassiker". Fast jeder Hof hatte seine eigenen Regeln. Die beliebteste Option ist „einfach“. Zeichnen Sie auf einer ebenen Fläche ein Rechteck und teilen Sie es mit einer Längslinie in 2 identische Streifen, von denen jeder wiederum durch horizontale Linien in 5 Quadrate unterteilt ist. Setzen Sie eine Zahl in die Ecke jedes Quadrats. "Kdassik" ist nur zehn, der Spieler muss nacheinander in jeden springen, ohne auf die Linie zu treten. Nach den ersten fünf Feldern können Sie sich manchmal ausruhen. Zeichnen Sie in dem Teil des Rechtecks, der weiter vom ersten und zehnten Quadrat entfernt ist, einen Halbkreis und schreiben Sie dort das Wort "Rest". Es gab jedoch auch Varianten des Spiels, wenn in diesem Halbkreis so etwas wie "Feuer" oder "Hölle" geschrieben wurde und dann auf keinen Fall hineingesprungen werden konnte. Das Spiel kann ziemlich lange dauern. Der Spieler steht vor dem Feld mit der Zahl „1“, wirft die Spielkugel in dieses Feld und springt mit einem Bein hinein. Genauso muss er alle Felder überspringen. Besondere Bedingungen legen fest, ob Sie Ihr Bein absenken können oder nicht. Im Allgemeinen wird die Methode im Voraus ausgehandelt. Sie können auf zwei Beinen springen, mit geschlossenen Augen, zurück nach vorne usw. "Moskauer Klassiker" hatten eine andere Konfiguration, sie mussten auf einem Bein springen, dann auf zwei. Generell konnte sich jeder die Regeln einfallen lassen – ebenso wie die Anordnung der Quadrate. Die Initiative wurde in jeder Hinsicht begrüßt.

Schritt 3

Nicht weniger als die Klassiker gab es Möglichkeiten, mit einem Seil zu spielen. Um zu beginnen, versuchen Sie einfach, auf zwei Beinen zu springen und das Seil nach vorne zu drehen. Es gibt zwei Möglichkeiten - mit einem Sprung und ohne. Bei der ersten Option berührt die Mitte des Seils den Boden, der Spieler springt darüber und springt dann, während die Schnur hinter seinem Rücken verläuft, erneut. Bei der zweiten Option müssen Sie das Seil sehr schnell drehen, damit Ihre Füße den Boden nicht ein zweites Mal berühren. Die Regeln waren unterschiedlich. Man konnte das Seil vorwärts, rückwärts drehen, auf ein oder zwei Beinen springen, die Beine wechseln, sie überkreuzen. Sie könnten zu zweit spielen. Zum Beispiel hat ein Mädchen das Spiel begonnen und sollte nicht unterbrochen werden, und das zweite musste schnell unter das Seil springen, sich gegenüberstellen und auch anfangen zu springen. Wenn einer der Partner auf das Seil trat, musste sich das Paar ausruhen und ein anderes Team nahm seinen Platz ein. Sieger war derjenige, der mehr Sprünge machte und keine Fehler machte.

Schritt 4

Es gab auch solche Varianten von Spielen mit einem Seil, bei denen zwei Spieler die Schnur verdrehten und der dritte sprang. Das Seil für ein solches Spiel sollte ziemlich lang und schwer sein, damit sich normalerweise niemand gerne verdreht. Wählen Sie zu Beginn des Spiels die "Spinner" mit einer Zählregel aus, dann werden sie durch denjenigen ersetzt, der auf das Seil getreten ist. Beginnen Sie sich zu drehen, der dritte Spieler muss springen und springen, wie es die Regeln vorschreiben. Zum Beispiel wurde diese Option früher praktiziert. Der Spieler springt hinein, lässt einen über das Seil springen und rennt hinaus. Der zweite Spieler springt ein, macht ebenfalls einen Sprung und springt heraus. In der nächsten Runde musste zweimal über die Schnur gesprungen werden, dann dreimal usw. Sieger war derjenige, der die meisten Sprünge machte. Sie können das Seil sowohl in Richtung der Spieler als auch in die entgegengesetzte Richtung drehen. Auch die Position der Beine kann vorab verhandelt werden.

Schritt 5

Für einen kompletten Anfänger gab es eine einfachere Version des Spiels mit einem Seil. Lassen Sie zwei Spieler das Seil ein kleines Stück vom Boden ziehen. Lassen Sie den dritten Spieler auf beliebige Weise darüber springen. In der nächsten Runde wird das Seil höher angehoben, dann noch höher. Als der Jumper sie berührt, ersetzt er einen der Spanner. Wenn er das nächste Mal die Gelegenheit zum Springen bekommt, wird das Seil in der Höhe gezogen, in der der Spieler in der letzten Runde ausgestiegen ist.

Schritt 6

Auf der Straße spielten Kinder auch Spiele mit geringer Mobilität. Solche Spiele umfassen beispielsweise das Spiel der "Messer". Zeichnen Sie einen Kreis auf den Boden und teilen Sie ihn durch die Anzahl der Spieler. Jeder Spieler muss auf seinem eigenen Grundstück stehen. Wählen Sie per Los, wer das Messer zuerst wirft. Das Messer sollte in den Boden des Nachbarn stecken. Gelingt dies, darf der Werfer ein Stück "feindliches Territorium" abschneiden, indem er die Stelle, an der das Messer steckt, mit einer geraden Linie mit der Mitte verbindet. Der Spieler, der kein Land mehr hat, wird eliminiert. Wie man das Messer wirft, sollte im Voraus besprochen werden. Dies kann im Hocken, Stehen, Knien usw. erfolgen. Die wendigsten Spieler warfen sich ein Messer über die Schulter.

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