Welche Spiele Liebten Die Russischen Aristokraten Des 19. Jahrhunderts?

Welche Spiele Liebten Die Russischen Aristokraten Des 19. Jahrhunderts?
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Video: Welche Spiele Liebten Die Russischen Aristokraten Des 19. Jahrhunderts?

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Anonim

Erwachsene lieben Spiele genauso wie Kinder. So kamen viele Menschen in die weltlichen literarischen Salons des Russischen Reiches des 19.

Welche Spiele liebten die russischen Aristokraten des 19. Jahrhunderts?
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Puzzle oder Jigsaw Puzzles: Dieses Puzzlespiel, das wie ein Mosaik aussieht, wurde 1760 vom britischen Graveur und Kartographen John Stilbury erfunden. Der Kartograph klebte die Karte auf eine dünne Furnierholzplatte. Dann zersägte er es in viele Teile. Diese Art von Spaß sollte vor allem für Kinder interessant sein, doch diese beruhigende Aktivität kam auch bei Erwachsenen schnell auf den Geschmack. Je schwieriger die Puzzleteile geschnitten wurden, desto interessanter war natürlich der Zusammenbau.

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Post mit Hut. Der sogenannte Posten mit Hut war ein ziemlich beliebtes Spiel. Wie wurde gespielt? Jeder der Teilnehmer erhielt ein kleines Stück Papier, auf das er eine interessante Frage schrieb, dann wurden alle Blätter zu einem Hut gefaltet und gründlich gemischt. Die Teilnehmer nahmen abwechselnd Zettel heraus und schrieben, ohne die Frage zu lesen, die Antwort auf die andere Seite. Die Antwortbögen wurden in eine andere Kopfbedeckung gelegt. Im Finale wurden alle Buchstaben vom Hut genommen und laut vorgelesen. Die Antworten auf die Fragen waren natürlich extrem lächerlich, im Flur war lautes Gelächter zu hören.

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Für eine Ausstellung nach Paris. Auch Brettspiele standen hoch im Kurs. Es gab einige davon, aber fast alle bestanden aus einem Spielfeld, einem Würfel und Figuren. Historikern zufolge sind die meisten dieser Spiele eine Art Variation des Focks, eines alten russischen Spiels, dessen Essenz darin bestand, sich schrittweise über das Feld bis zur Ziellinie zu bewegen. Die Punkte der Züge entsprachen der Zahl auf den Würfeln und der vorbeiziehenden Gänsesammlung.

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Einige der "Brettspiele" spiegelten den Reisezweck dieser Zeit wider. Zum Beispiel das gleiche "nach Paris zur Ausstellung", dessen Essenz darin bestand, am schnellsten in die Hauptstadt Frankreichs zu gelangen und die Ausstellung der Errungenschaften der nationalen Wirtschaft zu besuchen.

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Das vielleicht beliebteste Brettspiel war schon immer Lotto. Im 18. Jahrhundert in das Russische Reich eingeführt, verliebte es sich schnell in viele Aristokraten. Fast jeder hatte Lotto. Hinter ihm flogen regnerische Herbsttage und frostige Winterabende. Es wurde um Geld gespielt und verlor oft Vermögen. Deshalb wurde Bingo an öffentlichen Orten verboten.

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Die Spielregeln sind extrem einfach und haben sich bis heute unverändert erhalten. Jeder der Spieler erhält Karten mit Zahlen, der Anführer nimmt kleine nummerierte Fässer aus dem Beutel, er nennt die Zahl, die auf der Karte durchgestrichen werden muss. Der Gewinner ist derjenige, der die horizontale Reihe am schnellsten erzielt.

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Spielsucht. Aufgrund der Glücksspielkomponente wurden Karten in vielen weltlichen Salons verboten und die Spiele selbst wurden als obszön angesehen. Nach dem nächsten Spiel könnte ein Skandal aufflammen, der dann zum Kampf eskalierte. Es kam auch zu Morden. Die Spielsucht war damals schon bekannt. Es gab sogar ganze Sammlungen, die junge Leute vor solch schädlicher Unterhaltung warnten.

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Trotzdem spielten sowohl Reiche als auch Arme Karten, und die Spiele selbst wurden in zwei Arten unterteilt. Bei manchen hing alles vom Glück ab, das heißt, jeder konnte gewinnen, während bei anderen der Einfallsreichtum und die Reaktionsgeschwindigkeit des Spielers eine Schlüsselrolle spielten.

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Reime, Forfaits, Burner und andere unschuldige Spiele. Von den Unschuldigen waren verschiedene aktive Spiele gemeint. Im Gegensatz zu Kartenkarten war darin nicht einmal ein Hauch von Simulation, Lügen und verschiedenen schmutzigen Tricks enthalten. Dazu gehören Verlierer, die Spieler müssen eine per Los zugewiesene Comic-Aufgabe erfüllen. Wie Krähen, auf einem Bein springen und so weiter.

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Brenner, Spieler stellen sich paarweise auf und stellen sich nacheinander auf. Man steht zwei oder drei Schritte vor jedem auf der Linie oder im vorgesehenen Kreis. Dieser Player heißt Brenner, Brenner, Brenner, Brenner. Er singt ein Lied, "brennen, brennen klar, damit es nicht ausgeht, einmal, zwei, drei letztes Paar, lauf". Auf den Befehl zum Laufen laufen die Spieler des letzten Paares an den Säulen entlang, einer nach rechts, der andere nach links, um sich vor dem Brenner an den Händen zu halten. Der Brenner versucht einen von ihnen zu fangen, bevor sie sich bei den Händen fassen. Wen der Brenner erwischt, nimmt er seinen Platz ein. Das Spiel wird fortgesetzt, bis alle Paare vom Ende der Spalte herüberlaufen. Das gebildete Paar ist vorne, der Rest der Paare tritt zurück. Das Spiel endet, wenn jeder einmal gelaufen ist.

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Das Brennerspiel war im späten 19. und frühen 20. Jahrhundert äußerst beliebt. Sie breitete sich auf verschiedene ostslawische Gebiete aus und ist in vielen ethnographischen Quellen belegt. Es wurde nicht nur von Kindern gespielt, sondern auch von Kindern vor dem Heiratsalter. Es wird angenommen, dass das Kinderspiel seinen Ursprung in einem sehr alten mythischen Ritual hat. Vielleicht seit heidnischen Zeiten.

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Das Lied, das der Brenner singt, ist in vielen Versionen zertifiziert: "Ich brenne, ich brenne einen Stumpf", "Ich brenne, ich brenne eine Eiche", "Ich brenne, ich brenne, ich leide in der in Feuer." In der alten Version des Spiels gibt es einen ganzen Dialog zwischen dem Brenner und anderen Spielern. Nach der Nachbildung des Brenners ertönt der Satz „Warum brennst du?“, den der Spieler aus dem hinteren Paar ausspricht, manchmal alle Spieler zusammen. Der letzte Spieler kündigte an, das Mädchen fangen zu wollen: „Ich verbrenne, ich verbrenne einen Stumpf. Was verbrennst du? Ich will ein rotes Mädchen. Welcher? Du Jung."

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Ein weiteres nicht mobilstes, aber unterhaltsames Spiel war Reime oder Reime. Unterm Strich sitzen oder stehen die Spieler im Kreis. Einer von ihnen beginnt mit einem Taschentuch nach dem anderen zu werfen und schreit gleichzeitig jedes Wort. Die Person hingegen muss sich unbedingt ein Taschentuch schnappen und sich einen Reim für das Wort einfallen lassen. Das Taschentuch bewegte sich im Kreis und sammelte lustige Wörter. Viele versuchten, komplexe Wörter zu finden, es war äußerst schwierig, einen Reim zu finden, für den das Ergebnis äußerst unerwartet und lustig sein konnte, wie ein Spaziergang - ein Brötchen, ein Kompott - ein Gegenmittel und so weiter.

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Reime entstanden zu Beginn des 19. Jahrhunderts in Frankreich. Das Spiel hieß Burime. Und sie wurden schnell in fast ganz Europa populär. Sie entwickelten sich schnell von einem Spiel für Aristokraten zu einer Unterhaltung für ein breites Spektrum der Bevölkerung.

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Fliegende Vögel. Flying Birds ist ein weiteres nicht weniger lustiges Spiel. Die Teilnehmer mussten an einem runden Tisch sitzen und ihre Zeigefinger darauf legen. Ein separat ausgewiesener Leitfaden listete belebte und unbelebte Objekte auf. Wurde bei der Auflistung ein fliegendes Objekt genannt, mussten die Teilnehmer ihren Zeigefinger heben. Wenn jemand es eilig hatte und einen Finger auf das Wort Krokodil oder Rüben hob, dann flog er aus dem Spiel.

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Die Verbreitung bestimmter Spiele änderte sich je nach Epoche und spiegelte die kulturellen Trends dieser Zeit wider. Am beliebtesten waren vielleicht schon immer Kartenspiele, mit Ausnahme der intellektuellen, die einen kleinen Kreis von Menschen mit identischen spirituellen Werten vereinten.

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Nach der Revolution fanden die Spiele der Bourgeoisie, der Aristokraten im neuen proletarischen Staat nicht statt. Einige von ihnen wurden nach und nach populär, während andere in Vergessenheit geraten sind.

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