Der Begriff "Inferno" bezieht sich auf Religion, weil er Hölle bedeutet. Aber dieses Wort wird in der Literatur, in Spielen, in der Musik und sogar in der Technik verwendet. Stimmt, in verschiedenen Kontexten.
Das Wort "Inferno" kommt vom lateinischen infernalis - "Untergrund", aber es geht nicht nur um den Untergrund. Im alten Rom war das Wort "tot" tabu, und die Bewohner des Jenseits wurden inferi, "nieder" genannt. Als sich das Christentum verbreitete, wurde das Wort Infernum als Hölle bezeichnet, und später hatte inferno in der italienischen Sprache keine andere Bedeutung mehr.
Jetzt ist die direkte Auslegung des Begriffs nur in der Religion geblieben. In Literatur und Spielen hat es auch mit Dämonen und dem Jenseits zu tun, aber die Kontexte verschieben sich noch. Und im Bereich der Technik ist "Inferno" keineswegs mit Mystik verbunden.
In der Religion
Für Gläubige bedeutet "Inferno" zwei verschiedene Konzepte: Hölle und ein energetischer Prozess. Die Hölle ist nach biblischem Konzept ein statischer Ort. Er entwickelt sich nicht, ändert sich nicht, die Strafen für Sünden sind immer gleich und ewig. Der Energieprozess ist eine höllische Flamme, die sich Ziele setzen und etwas tun kann, um sie zu erreichen.
Im esoterischen Sinne ein Inferno - energetische Essenz, die Menschen erschaffen, wenn sie Sünden erliegen. Ein solches Wesen trennt sich von der Person, handelt eigenständig, zwingt andere Menschen zu aggressivem Verhalten und führt sie auf den Weg in die Hölle.
Als esoterisches Wesen ist das Inferno ein Wirbel, ein Energiewirbel, der einen Menschen anziehen und ihn niederen Leidenschaften erliegen lassen kann, sodass seine Seele den göttlichen Funken verliert.
Inferno ist in einigen theosophischen Interpretationen auch der Name eines Dämons. Dies ist ein feuriger Dämon, der das Ende der Welt ankündigt, die Erde mit einem feurigen Regen auf das Kommen Satans vorbereitet und alles zerstört.
Unter Esoterikern ist das Inferno des "linken Weges" der Name eines zusätzlichen Satzes von Tarotkarten zum Deck. Dieses Set wird auch "Die Archetypen der Hölle" genannt und besteht aus 78 Karten.
In Büchern
In der Literatur wird der Begriff "Inferno" am häufigsten verwendet:
- in dem sozio-fantastischen Roman von Ivan Efremov "Die Stunde des Stiers";
- Dan Browns Roman Inferno und der gleichnamige Film nach diesem Buch;
- in den Fantasy-Romanen von Iar Elterrus.
Das Buch "Hour of the Bull" beschreibt die ferne Zukunft: Menschen von der kommunistischen Erde fliegen zum Planeten Tormans, der über ein höllisches Gerät verfügt. Inferno ist hier die Natur, die sich für alle, die fühlen und denken können, als reines Böses manifestiert. Die Bedeutung ist nahe an religiös.
Dan Browns Roman ist eng mit Dante Alighieris Konzept der Hölle und der Handlung seiner Göttlichen Komödie verbunden. Inferno ist hier eine direkte Bezeichnung der Unterwelt, in die sich das Leben des Protagonisten verwandelt.
Ein gleichnamiger Film wurde 2016 basierend auf dem Buch gedreht. Seine Hauptfigur, Professor Langdon, muss die Menschheit retten, indem er das mit der Hölle verbundene Rätsel löst - den ersten Teil der Göttlichen Komödie "Alighieri".
In den Romanen von Elterrus ist Inferno eine dunkle Energie, die entsteht, wenn Menschen sterben, leiden und leiden. Es ist die Verkörperung des Schmerzes der Gewalt. Elterrus' Inferno verkörpert das Prinzip „Gewalt erzeugt Gewalt“, und deshalb kehrt dunkle Energie zurück, um die Täter so zu belohnen, wie sie es verdienen.
Es gibt ein Buch über Battlefront II namens Inferno Squad. Seine Handlung ist nicht nur mit dem Spiel, sondern auch mit dem Star Wars-Universum verbunden. Im Zentrum des Geschehens steht der Elite-Inferno-Trupp, der die Partisanen vernichtet und heimlich infiltriert. In diesem Fall wird das Wort "Inferno" sowohl in seiner Bedeutung für die Zerstörung, die das Höllenfeuer repariert (die Mitglieder des Trupps sind professionelle Killer), als auch als etwas Mysteriöses verwendet, da das Trupp inkognito agiert.
In Spielen
Der Begriff "Inferno" wird in Computer- und Textrollenspielen verwendet. Im ersten Fall ist ein anschauliches Beispiel das Spiel Heroes of Might and Magic V. Hier ist Inferno eine Fraktion von Dämonen. Sie leben in lodernden Gefängnissen voller Dornen, Ketten und Stäbe. Die Gefängnisse liegen auf einem Feuersee, aus dem giftige Dämpfe aufsteigen, und das alles kommt dem traditionellen Konzept der Hölle sehr nahe.
Dantes Inferno ist ein weiteres gutes Beispiel. Die Handlung basiert auf Dante Alighieris Göttlicher Komödie, wobei die Interpretation frei ist. Der Spieler führt den Charakter Dante an, der durch alle neun Kreise der Hölle gehen muss, um Beatrice zu finden und sie aus der Gefangenschaft Luzifers zu retten. Und je tiefer er in die Unterwelt hinabsteigt, desto öfter trifft er auf Dämonen, stellt sich seinen eigenen Sünden und Verbrechen.
Unter textbasierten Rollenspielen wird der Begriff "Inferno" vom Misterium-Portal häufig verwendet. Sie haben ein Inferno - dies ist eine Art Magie, dunkel und gefährlich, die jedoch an der Erschaffung der Welt beteiligt war. Dies ist eine komplexe Magie, und es ist schwierig für die Charaktere des Spiels, sie zu kontrollieren, und diejenigen, die Erfolg haben, sind entweder sehr starke Zauberer oder wurden zu Dämonen, weil die Energie "Inferno" sie verändert hat. Diese Interpretation kommt dem "intelligenten Höllenfeuer" näher.
In der Welt von "Mysterium" gibt es auch Zaubersprüche, die auf der Magie von "Inferno" basieren:
- "Scale of Chimera" - ein Schutzzauber, der höllische Magie verwendet, um den Zauberer vor physischem Schaden zu bewahren;
- "Negative Splash" ist ein Angriffszauber, der die Energie des Feindes ins Negative verwandeln kann, was es ermöglicht, diplomatische Verhandlungen zu stören oder sich mit Freunden zu streiten.
Natürlich hat das Material des textuellen Rollenspiels nichts mit realen Praktiken der Esoterik oder religiösen Ritualen zu tun. Dies ist nur eine Anleitung für Spieler, aber es enthüllt den Begriff "Inferno" ziemlich vollständig in Übereinstimmung mit seiner kanonischen, etymologischen Bedeutung.
Bei Brettspielen wird auch der Begriff „Inferno“verwendet. Es gibt ein Spiel mit diesem Namen, dessen Handlung auf der Geschichte von angeheuerten Killern basiert - sie rächen sich aneinander, töten sich gegenseitig und machen die Hölle auf Erden.
In Musik
Der Begriff „Inferno“ist unter Rockmusikern weit verbreitet:
- einige Metalbands verwenden das Wort "Inferno" als ihren Namen;
- die bekanntesten dieser Bands sind in Norwegen (Thrash Metal), Tschechien (Black Metal) und der Ukraine (Gothic Metal);
- in der polnischen Band Behemoth hat Schlagzeuger Prominski den Spitznamen "Inferno";
- die Bands Motorhead und Lacrimosa haben in verschiedenen Jahren Alben mit dem Namen "Inferno" veröffentlicht.
Die Richtung der Musik, ihre Stimmung, bietet mit ihrem "höllischen", religiös düsteren Kontext einen solchen Begriff.
In der Technik
Aber in der Welt der Technik wird die direkte Bedeutung von "Inferno" ignoriert. So hat das japanische Unternehmen Kyosho eine Reihe von funkgesteuerten Elektro-Buggy-Modellen auf den Markt gebracht, die auf hohe Geschwindigkeiten beschleunigen und extremer Hitze standhalten können. Es gibt keine Verbindung zur Hölle.
Auch beim Betriebssystem Inferno von Vita Nuova fehlt es. Dieses Betriebssystem wurde entwickelt, um verteilte und vernetzte Systeme auf einer Vielzahl von Plattformen und Geräten aufzubauen. Es kann auch als vollständige Entwicklungsumgebung zum Erstellen, Debuggen und Testen von Anwendungen verwendet werden.
Der Begriff "Inferno" wurde von Autodesk, dem Hersteller der bekannten AutoCAD-Software, verwendet. Autodesk Inferno ist ein skalierbares System, das für die Arbeit mit Grafiken in TV-Programmen und Filmen nützlich ist. Ein solches System erzeugt visuelle 3D-Effekte und wird bei der abschließenden Verarbeitung von Design und Grafik verwendet.
So wurde die Bedeutung des Wortes "Inferno" in zwei völlig unterschiedliche unterteilt - die eine bezieht sich auf die Etymologie und erinnert so oder so an Hölle, Dämonen und dunkle Energien, und die andere bezieht sich auf die Innovationen der Welt von Informationstechnologien.